Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Montapuercos Príncipe Chispitas
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Príncipe Verdugo Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago de hielo Chispitas
Veneno
Verdugo Mago de hielo Chispitas
Rayo
Príncipe Verdugo Mago de hielo Chispitas
Cohete
Montapuercos Príncipe Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Verdugo Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Príncipe Verdugo Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Mago de hielo Montapuercos Príncipe Verdugo Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Mago de hielo Montapuercos Príncipe

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Cohete Tornado Príncipe Verdugo Megacaballero
Cohete
Tornado Montapuercos
Tornado
Cohete Verdugo Chispitas Montapuercos Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Montapuercos Mago de hielo
Verdugo
Tornado Montapuercos Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Príncipe
Chispitas
Tornado
Megacaballero
Príncipe Montapuercos Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 4 7

Montapuercos
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Mago de hielo Chispitas Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe
Tornado Verdugo Mago de hielo
Verdugo
Tornado Príncipe Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Príncipe Megacaballero
Chispitas
Tornado Tornado
Megacaballero
Tornado Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Verdugo Chispitas
Chispitas Príncipe Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Cohete Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero Verdugo Mago de hielo
Príncipe Chispitas Mago de hielo Megacaballero
Cohete Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero
Tornado Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Cohete Tornado Verdugo Mago de hielo
Cohete Chispitas Megacaballero
Chispitas Tornado Príncipe Mago de hielo
Tornado Príncipe Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Verdugo Mago de hielo Tornado Megacaballero
Verdugo Tornado Mago de hielo
Príncipe Chispitas Megacaballero Cohete Mago de hielo
Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero Tornado Príncipe
Chispitas Príncipe Megacaballero
Cohete Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Tornado Príncipe Verdugo
Megacaballero Tornado Príncipe Verdugo Mago de hielo
Tornado Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Tornado Príncipe
Megacaballero Príncipe Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Chispitas
Cohete Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Príncipe Megacaballero Tornado Chispitas
Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Verdugo Tornado Mago de hielo
Cohete Príncipe Chispitas Mago de hielo
Megacaballero Príncipe Chispitas
Cohete Megacaballero Tornado Príncipe Chispitas
Chispitas
Megacaballero Príncipe Chispitas
Cohete Megacaballero Tornado Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Cohete Tornado Príncipe Verdugo
Verdugo Megacaballero Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Chispitas
Tornado Verdugo Mago de hielo
Cohete Chispitas
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Cohete Tornado Mago de hielo
Tornado Verdugo Chispitas
Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado
Cohete Tornado Príncipe Chispitas
Cohete Tornado Príncipe Chispitas
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Verdugo Chispitas
Cohete
Príncipe Chispitas
Cohete Verdugo Chispitas
Cohete Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Tornado Megacaballero
Cohete Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete Tornado Príncipe Chispitas
Cohete
Tornado Verdugo Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Tornado Verdugo Mago de hielo Chispitas
Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Tornado Chispitas
Tornado Verdugo Mago de hielo Chispitas
Cohete
Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Príncipe
Cohete Tornado Verdugo Mago de hielo
Cohete Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo
Cohete Tornado Chispitas
Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero
Cohete Tornado Chispitas
Cohete Tornado Verdugo
Cohete Tornado Príncipe Verdugo Chispitas Megacaballero

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