Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros Lanzarrocas Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Tornado Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego Cohete Espejo Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble Espejo Tornado Mago eléctrico
Cohete
Tornado Gigante Noble Espejo
Espejo
Bola de fuego Gigante Noble Cohete Tornado
Tornado
Bola de fuego Cohete Gigante Noble Espejo Lanzarrocas
Lanzarrocas
Gigante Noble Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 5 5

Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego
Espejo Tornado Mago eléctrico
Cohete
Tornado
Espejo
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Cohete Espejo Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Tornado Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Espejo Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Cohete Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Cohete Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Tornado Mago eléctrico Bola de fuego
Cohete Lanzarrocas Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Tornado
Tornado Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bárbaros Lanzarrocas Bola de fuego Cohete Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Lanzarrocas Bárbaros Tornado Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Cohete Tornado Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Tornado Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Tornado Mago eléctrico
Lanzarrocas Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Cohete Lanzarrocas
Bárbaros Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Bárbaros Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bárbaros Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete Tornado Mago eléctrico
Cohete Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros
Cohete Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Tornado
Bárbaros
Bárbaros Lanzarrocas
Cohete Bárbaros Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros Cohete Lanzarrocas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Bárbaros Mago eléctrico Bola de fuego Cohete Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete Tornado
Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado
Cohete Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Tornado
Cohete Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete Tornado
Cohete
Cohete Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Cohete Bola de fuego Lanzarrocas
Cohete Bola de fuego Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Cohete Bárbaros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete Tornado
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego Mago eléctrico
Cohete Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas
Cohete Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Cohete Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Cohete Tornado Lanzarrocas Mago eléctrico

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