Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Golem de Elixir Bruja Verdugo Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Golem de Elixir Bruja

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Espejo Bruja Verdugo El Tronco
Espejo
El Tronco Golem de Elixir
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espejo Bárbaros de élite Golem de Elixir Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales
El Tronco
Golem de Elixir
Espejo
Verdugo El Tronco Megacaballero
Bruja
El Tronco Megacaballero
Verdugo
Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Espejo Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Espejo Bruja Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Verdugo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
El Tronco Verdugo Megacaballero
Bruja Verdugo
Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Bruja Verdugo Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Verdugo Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Verdugo Megacaballero Reclutas Reales Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja Verdugo
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja Verdugo El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Reclutas Reales Bárbaros de élite Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Reclutas Reales Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Reclutas Reales Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Bruja Verdugo
Reclutas Reales Bruja Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja El Tronco
Megacaballero
Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite
Reclutas Reales El Tronco
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco
Reclutas Reales Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Verdugo
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Bruja
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Reclutas Reales Bruja
Bruja Verdugo
El Tronco
Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bruja El Tronco
Bruja Verdugo
Reclutas Reales Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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