Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Cementerio Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico Cementerio Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Bruja Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Cementerio
Terremoto
Montapuercos Bruja Cementerio
Flechas
Bruja Cementerio
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Bruja Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado Bruja Cementerio Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Montapuercos Cementerio Caballero Dorado
Bola de fuego
Montapuercos Cementerio Bárbaros de élite Arquero Mágico Caballero Dorado
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico Cementerio Caballero Dorado
Bruja
Montapuercos Cementerio
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Bola de fuego Montapuercos Caballero Dorado
Cementerio
Bola de fuego Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros de élite
Caballero Dorado
Bola de fuego
Caballero Dorado
Montapuercos
Bruja
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Cementerio
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja
Bruja Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bruja Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bruja Bola de fuego Arquero Mágico
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bruja Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite Dragón Infernal Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Bruja Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Dragón Infernal Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Caballero Dorado

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