Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Tornado Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Tornado Bandida Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Tornado Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Mago Tornado Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago
Tornado Valquiria Furia Príncipe oscuro Bandida
Furia
Bruja Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado
Mago Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Valquiria Mago Furia Tornado Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja
Furia Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Furia Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 1 17

Valquiria
Mago Tornado Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Furia
Tornado
Mago Valquiria Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago Tornado Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Tornado Bruja Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bruja Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Mago Bruja
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bruja Tornado
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Tornado Príncipe oscuro Bandida
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Tornado Bandida Mago eléctrico
Mago Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Bruja Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Valquiria Mago
Bandida Valquiria Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Tornado Bandida Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Bandida
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Valquiria Tornado Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria Mago Bruja Bandida
Mago Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Tornado Bandida Mago eléctrico
Bandida
Valquiria Príncipe oscuro
Mago Valquiria Príncipe oscuro
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado
Mago Tornado Bandida
Tornado Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago Tornado
Bandida
Bandida
Mago Bruja Bandida
Mago Bandida
Tornado
Mago Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Tornado Bruja
Mago Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Mago Tornado Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago Tornado Bruja Bandida
Tornado Bandida
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago Bandida
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Príncipe oscuro Bruja Bandida
Mago Tornado Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago
Tornado
Príncipe oscuro
Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Bruja Bandida Mago eléctrico

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