Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Cerdos Reales
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Torre Infernal Mago Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Horda de esbirros Torre Infernal Mago Cerdos Reales Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Furia Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Cerdos Reales Furia Megacaballero
Cerdos Reales
Mago Verdugo Rayo Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Mago
Verdugo
Cerdos Reales Megacaballero
Rayo
Cerdos Reales
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Verdugo

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Torre Infernal
Torre Infernal
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cerdos Reales
Furia
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Torre Infernal Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Torre Infernal Mago Verdugo
Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero Verdugo Rayo
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Rayo Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Mago Verdugo
Rayo Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Mago Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Mago
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero Mago Rayo
Mago Verdugo Megacaballero Horda de esbirros
Torre Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Torre Infernal Verdugo
Megacaballero Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Horda de esbirros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Mago Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Rayo
Rayo Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Horda de esbirros Verdugo Rayo
Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Verdugo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Mago Verdugo Horda de esbirros Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Verdugo Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Verdugo Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Rayo
Rayo
Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo Megacaballero

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