Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Princesa Fantasma Real Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador Horda de esbirros Mago Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Mago
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Leñador
Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Bebé Dragón
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Príncipe
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Leñador
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Leñador
Horda de esbirros Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Mago Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Horda de esbirros Mago Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Leñador
Flechas Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador
Príncipe Leñador
Mago Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Príncipe Esqueleto gigante
Mago Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Príncipe Leñador
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

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