Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bandida Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bandida Leñador
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Veneno
Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Leñador Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bandida Leñador Mago Globo bombástico

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago Bandida Leñador
Mago
Bárbaros de élite Globo bombástico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Choza de bárbaros
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Globo bombástico
Leñador Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Bandida
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bandida Leñador
Choza de bárbaros
Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Mago Dragón Eléctrico Leñador
Bandida
Mago Leñador
Leñador
Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Leñador Dragón Eléctrico Bandida
Choza de bárbaros Leñador Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Leñador Dragón Eléctrico Bandida
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador
Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bandida Leñador
Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Leñador Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Bandida Leñador
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Bandida Leñador
Mago Choza de bárbaros Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida Leñador
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Leñador
Mago Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Leñador Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bandida
Bandida Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Bandida Leñador Bárbaros de élite Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Leñador Bárbaros de élite Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bandida Leñador
Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Choza de bárbaros Leñador
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bárbaros de élite Choza de bárbaros Bandida
Choza de bárbaros
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago Choza de bárbaros Bandida Leñador
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Choza de bárbaros Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Mago
Mago Dragón Eléctrico
Mago
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Leñador
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
Bárbaros de élite Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Mago Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Bárbaros de élite
Mago Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Bandida
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Leñador
Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Bandida

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