Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Descarga
Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Veneno
Máquina Voladora Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Torre Tesla Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Bebé Dragón
Valquiria
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Furia
Bruja
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Furia Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Torre Tesla
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Furia
Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Bruja
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja
Bola de fuego Torre Tesla Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Máquina Voladora Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Bruja Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

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