Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Furia Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Valquiria Bebé Dragón Gigante Mago Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Esbirros Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Furia Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Esbirros Gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Gigante
Esbirros Furia Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria Gigante Furia
Cohete
Gigante
Furia
Esbirros Gigante Bruja Mago
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Gigante Bruja
Bruja
Furia Valquiria Gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Gigante
Mago
Valquiria
Cohete
Furia
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Bruja
Cohete Bruja Esbirros Valquiria
Bruja Esbirros Valquiria
Valquiria Cohete
Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Bruja Esbirros
Valquiria
Esbirros Valquiria Bruja Mago Bebé Dragón
Esbirros Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Esbirros Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mago Esbirros Valquiria Bruja
Esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Esbirros
Valquiria Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete
Valquiria Bruja
Mago Cohete Esbirros Bebé Dragón Bruja
Cohete Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Cohete Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Cohete Valquiria
Cohete Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Esbirros Valquiria Cohete Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mago Esbirros Cohete Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Esbirros
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Esbirros Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Esbirros Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Esbirros Cohete Bruja
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete
Esbirros Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja

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