Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Rompemuros Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Rompemuros Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Rompemuros Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Rompemuros Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Rompemuros Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Rompemuros Bruja Montacarneros
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Rompemuros Bruja
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Mago Rompemuros Bruja Minero Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mago Rompemuros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Minero Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Rompemuros Minero Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Minero Montacarneros
Horda de esbirros
Minero
Mago
Minero Montacarneros
Rompemuros
Minero
Bruja
Minero Montacarneros
Minero
Horda de esbirros Rompemuros Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Minero
Montacarneros
Arquero Mágico Bombardero Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Minero
Horda de esbirros
Mago
Rompemuros
Bruja
Minero
Bombardero
Arquero Mágico
Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bombardero Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros Bombardero
Horda de esbirros Bruja Bombardero Montacarneros
Bombardero
Bombardero Arquero Mágico
Horda de esbirros Montacarneros Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bruja
Bombardero Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Bruja Bombardero Mago Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bombardero Mago Bruja Montacarneros
Bombardero Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bombardero Bruja
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Bombardero Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Mago Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Bombardero Mago Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Mago Bombardero Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Bombardero Horda de esbirros Arquero Mágico
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros
Minero Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Minero Arquero Mágico
Bombardero Mago Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Minero Mago Montacarneros
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mago
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Mago Arquero Mágico
Bombardero Mago Bruja Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Mago
Horda de esbirros
Bombardero Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Minero Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Minero Arquero Mágico Montacarneros
Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mago Minero Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Minero Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Bombardero Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Minero Arquero Mágico

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