Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Rompemuros Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Rompemuros Guardias Sabueso de lava
Descarga
Duendes Murciélagos Rompemuros Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Rompemuros Guardias
El Tronco
Duendes Rompemuros Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duendes Murciélagos Rompemuros Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Murciélagos Rompemuros Guardias Sabueso de lava
Bola de fuego
Rompemuros Sabueso de lava
Veneno
Murciélagos Guardias Sabueso de lava
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Cohete Furia Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Rompemuros Furia Guardias Cohete Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes Murciélagos Rompemuros Furia

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Sabueso de lava Rompemuros Furia
Cohete
Sabueso de lava
Rompemuros
Murciélagos
Furia
Murciélagos
Guardias
Sabueso de lava
Rayo
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Murciélagos Rayo Cohete Guardias

Sinergias de Defensa 0 0

Duendes
Murciélagos
Cohete
Rompemuros
Furia
Guardias
Rayo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo
Duendes Murciélagos
Cohete Duendes Murciélagos Rayo
Duendes Murciélagos Guardias
Rayo Cohete
Duendes Murciélagos Guardias
Murciélagos Cohete Rayo
Cohete Rayo
Duendes
Guardias Duendes
Duendes Murciélagos Guardias
Murciélagos
Murciélagos Cohete Guardias Rayo
Cohete Duendes Murciélagos Guardias
Cohete Rayo
Duendes Murciélagos
Duendes Murciélagos Guardias
Murciélagos Guardias
Duendes Murciélagos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes
Cohete Rayo
Guardias Duendes Murciélagos Cohete Rayo
Cohete Guardias Rayo Murciélagos
Guardias
Cohete Murciélagos
Cohete Guardias Duendes Murciélagos Rayo
Cohete Rayo Duendes Murciélagos
Guardias
Murciélagos Guardias
Cohete Rayo Guardias
Cohete Rayo Guardias
Guardias Duendes Murciélagos Cohete Rayo
Murciélagos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete Guardias
Cohete Rayo
Rayo Cohete Guardias
Cohete
Murciélagos Cohete
Rayo
Rayo
Cohete Rayo Duendes Murciélagos Guardias
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo Cohete
Murciélagos Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo
Rayo
Cohete Rayo
Rayo Murciélagos
Cohete Rayo Murciélagos Guardias
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo Murciélagos Cohete Guardias
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo
Murciélagos Cohete Guardias Rayo
Murciélagos Cohete Rayo
Rayo Cohete

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