Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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