Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Valquiria Tornado Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Megaesbirro Tornado Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Megaesbirro Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Megaesbirro
Caballero Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego
Tornado Caballero Megaesbirro
Valquiria
Príncipe Megaesbirro Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Caballero
Esqueleto gigante
Megaesbirro Valquiria Tornado
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Megaesbirro
Caballero Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego
Tornado Caballero Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe
Tornado
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Príncipe
Valquiria Tornado
Esqueleto gigante
Megaesbirro Tornado
Dragón Infernal
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe
Tornado Príncipe Caballero Megaesbirro Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Caballero Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Tornado Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Dragón Infernal Tornado Príncipe
Caballero Tornado Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Caballero Megaesbirro Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Megaesbirro Dragón Infernal Bola de fuego Tornado
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Megaesbirro Tornado Príncipe
Dragón Infernal Caballero Príncipe
Tornado Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Valquiria Tornado Príncipe
Valquiria Tornado Caballero Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Tornado Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Caballero Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Tornado
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado
Príncipe Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Esqueleto gigante Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Dragón Infernal
Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal
Valquiria Megaesbirro Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Esqueleto gigante
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megaesbirro Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe
Caballero Bola de fuego Valquiria Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Tornado Príncipe
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Valquiria
Megaesbirro Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megaesbirro Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Megaesbirro Príncipe
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe Esqueleto gigante

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