Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Torre Infernal Bruja
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria
Torre Infernal Bruja Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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