Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón
Descarga
Bombardero Cañón
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Cañón
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero El Tronco Cañón Valquiria Mago eléctrico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Bombardero El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Megacaballero
Cañón
Valquiria
Bombardero Mago eléctrico
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Cohete
El Tronco
Espejo Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bombardero El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 17

Bombardero
Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Espejo El Tronco Bombardero Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria
Bombardero Cañón Espejo El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Cañón El Tronco
Espejo
Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Cañón Bombardero Valquiria Cohete Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Cañón Valquiria Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espejo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Cohete Megacaballero Bombardero Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bombardero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Megacaballero
El Tronco Bombardero Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Cañón
Cohete Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Bombardero Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bombardero Cañón El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Cohete Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Bombardero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Bombardero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Valquiria Cohete El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cohete El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cohete Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Cañón Valquiria Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Valquiria El Tronco
Cañón
Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Cañón Valquiria
Bombardero Cañón Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Megacaballero Bombardero Cañón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Valquiria Cohete El Tronco
Bombardero Cohete Valquiria El Tronco Megacaballero
Cohete
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Bombardero El Tronco
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Bombardero Valquiria El Tronco Megacaballero
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Bombardero Valquiria Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Cohete El Tronco
Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Bombardero Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete El Tronco
Mago eléctrico Cohete
Cohete Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Cohete Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bombardero
Cohete
Megacaballero
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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