Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Mago Mago de hielo Pescador
Veneno
Mago Mago de hielo Pescador
Rayo
Mago Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Tornado Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Tornado Mago de hielo Pescador Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Tornado Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Tornado Gigante Príncipe oscuro El Tronco
Gigante
Príncipe oscuro Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Mago de hielo Pescador
Mago
Tornado Gigante Príncipe oscuro
Tornado
Bola de fuego Mago Gigante Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Príncipe oscuro
Gigante Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo Pescador
El Tronco
Bola de fuego Gigante Tornado Pescador
Mago de hielo
Gigante Tornado Príncipe oscuro Pescador
Pescador
Gigante Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 12

Bola de fuego
Tornado El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo
Gigante
Mago
Tornado Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Mago Mago de hielo Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Mago de hielo
Tornado Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Pescador
Pescador
El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Pescador
Tornado Pescador Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Tornado Mago de hielo Pescador
Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Mago de hielo Bola de fuego Mago Tornado Príncipe oscuro El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Tornado Bola de fuego El Tronco Pescador
Mago Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo Pescador
Mago Tornado El Tronco Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Pescador
Tornado Pescador
Mago Príncipe oscuro Bola de fuego El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco Pescador
Príncipe oscuro El Tronco Pescador
Príncipe oscuro Bola de fuego Tornado El Tronco Pescador
Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo
Príncipe oscuro Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Mago de hielo Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo
Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado Pescador
Bola de fuego Tornado Pescador
Bola de fuego Mago Tornado Príncipe oscuro El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Tornado
Pescador
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Mago de hielo
Pescador
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado Mago de hielo Pescador
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco Pescador
Bola de fuego Tornado El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Tornado Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees