Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Cañón con Ruedas Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Cañón con Ruedas Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Bola de fuego Electrocutadores Veneno Dragón Infernal Rey Esqueleto Cañón con Ruedas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lápida Bola de fuego Electrocutadores Veneno

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Bola de fuego
Cementerio Rey Esqueleto
Electrocutadores
Cañón con Ruedas Cementerio
Veneno
Cementerio Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Electrocutadores Veneno Cementerio
Dragón Infernal
Cementerio
Bola de fuego Veneno Rey Esqueleto Electrocutadores Cañón con Ruedas
Rey Esqueleto
Cementerio Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 9

Lápida
Rey Esqueleto Bola de fuego Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores
Electrocutadores
Lápida Bola de fuego Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Veneno
Lápida
Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores
Dragón Infernal
Lápida Rey Esqueleto
Cementerio
Rey Esqueleto
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Lápida Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Lápida Bola de fuego Electrocutadores Veneno
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Electrocutadores Dragón Infernal Lápida Rey Esqueleto
Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Dragón Infernal Bola de fuego Electrocutadores Veneno
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Bola de fuego Lápida Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Veneno Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas
Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego Veneno Electrocutadores
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno
Cañón con Ruedas Lápida Bola de fuego Electrocutadores Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Veneno
Bola de fuego Veneno
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Cañón con Ruedas
Bola de fuego Veneno Rey Esqueleto
Bola de fuego Veneno
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Electrocutadores Veneno Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Veneno
Veneno Bola de fuego Cañón con Ruedas

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