Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Veneno Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Príncipe
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Veneno
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Veneno
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Veneno Príncipe
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Mago
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Veneno
Torre Tesla Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Príncipe Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago Veneno
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Torre Tesla Mago Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Veneno
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno Príncipe
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Príncipe
Mago Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Mago Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Príncipe
Megacaballero Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Veneno Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Veneno Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe
Veneno Duende lanzadardos Mago Príncipe
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Príncipe
Duende lanzadardos Mago Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Mago Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Mago
Mago Veneno Príncipe Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Veneno
Príncipe Megacaballero
Mago Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

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