Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Bruja Rayo
Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón Bruja Rayo
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Torre Tesla
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Valquiria
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Bruja
Rayo
P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Torre Tesla Bruja Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Bruja Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Valquiria Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Rayo Bebé Dragón Bruja
Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Torre Tesla Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Torre Tesla Bebé Dragón Esqueleto gigante
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Bruja Esqueleto gigante Rayo
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe Rayo P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Bruja Torre Tesla Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Príncipe Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe Rayo
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Rayo P.E.K.K.A
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Valquiria Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Valquiria Bebé Dragón Bruja
Rayo Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Rayo
Rayo Bebé Dragón Bruja Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Rayo
Rayo Bruja Príncipe
Rayo Bebé Dragón Bruja
Rayo Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Príncipe P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bebé Dragón Bruja Príncipe Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees