Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Minero Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Torre Tesla Valquiria Horda de esbirros Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Minero Chispitas
Valquiria
Barril de duendes Verdugo Chispitas
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Verdugo
Valquiria Minero
Minero
Horda de esbirros Barril de duendes Verdugo Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Chispitas
Valquiria
Torre Tesla Verdugo Chispitas
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Verdugo Chispitas
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos
Minero
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo
Torre Tesla Valquiria Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Minero Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Valquiria Verdugo Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Valquiria Verdugo Minero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Torre Tesla Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Verdugo Chispitas
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Torre Tesla Horda de esbirros Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Verdugo Minero
Horda de esbirros Minero Chispitas
Valquiria Chispitas
Verdugo Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Verdugo
Minero
Horda de esbirros Chispitas
Minero Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Verdugo
Verdugo Minero Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Verdugo Chispitas
Valquiria Minero
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros
Valquiria Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Minero Verdugo Chispitas
Minero Chispitas
Minero Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Minero Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Verdugo
Minero Horda de esbirros Valquiria Verdugo Chispitas
Verdugo
Chispitas
Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Verdugo
Verdugo Minero Chispitas

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