Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Leñador
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Leñador
Veneno
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Leñador Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Void Torre Tesla Ariete de batalla Leñador Reina Arquera Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Void Torre Tesla Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Ariete de batalla
Espejo Leñador Reina Arquera
Cohete
Espejo
Espejo
Ariete de batalla Cohete Esqueleto gigante Leñador
Void
Esqueleto gigante
Espejo Leñador Reina Arquera
Leñador
Ariete de batalla Espejo Esqueleto gigante
Reina Arquera
Ariete de batalla Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 2

Torre Tesla
Espejo
Ariete de batalla
Cohete
Espejo
Torre Tesla Leñador
Void
Esqueleto gigante
Leñador
Leñador
Espejo Esqueleto gigante
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Void
Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Leñador Void Esqueleto gigante
Torre Tesla Leñador
Cohete Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Cohete Void
Cohete Torre Tesla Void Esqueleto gigante
Torre Tesla Leñador Reina Arquera
Torre Tesla Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Cohete Esqueleto gigante
Cohete Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Cohete Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Void Esqueleto gigante
Void Torre Tesla Cohete Leñador
Esqueleto gigante Leñador Cohete
Cohete Esqueleto gigante Leñador Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Leñador
Cohete Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Void Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Torre Tesla Leñador
Cohete Void Esqueleto gigante
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueleto gigante Leñador
Cohete Void Esqueleto gigante Reina Arquera
Cohete Esqueleto gigante Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Esqueleto gigante Leñador Reina Arquera
Torre Tesla Esqueleto gigante Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Cohete Esqueleto gigante
Void
Cohete Void Esqueleto gigante
Cohete Void Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Void
Cohete Void Leñador
Cohete Void
Void Cohete Reina Arquera
Cohete Void
Cohete Void
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Void
Cohete
Cohete Void Esqueleto gigante
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void
Void
Void
Cohete Void
Cohete Void
Void
Void Cohete
Cohete Void
Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Void
Cohete Reina Arquera
Void Cohete Leñador
Cohete Void Esqueleto gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Cohete Esqueleto gigante Reina Arquera
Cohete Void Reina Arquera
Void Cohete Esqueleto gigante Reina Arquera

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