Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Verdugo Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Rayo Arquero Mágico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Verdugo
Gigante Noble Valquiria
Rayo
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 12

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo
Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Torre Tesla Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Rayo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Torre Tesla Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Rayo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Valquiria
Verdugo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Valquiria
Verdugo Valquiria Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Valquiria Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Rayo Valquiria Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo
Verdugo
Rayo Arquero Mágico
Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico

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