Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Mosquetera Valquiria Hielo Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Megacaballero
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 11

Torre Tesla
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Torre Tesla Bebé Dragón Hielo
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Hielo
Bebé Dragón
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Hielo Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Hielo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Hielo Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Hielo
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Hielo
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Hielo Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Hielo
Mosquetera Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Mosquetera Bebé Dragón
Hielo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo Megacaballero

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