Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Recolector de elixir Príncipe Dragón Eléctrico Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Chispitas
El Tronco
Mosquetera Príncipe Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Recolector de elixir
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Recolector de elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Mosquetera Recolector de elixir Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Recolector de elixir Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Mosquetera Recolector de elixir Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Príncipe Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Príncipe Dragón Eléctrico Recolector de elixir Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Príncipe

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Mosquetera
Príncipe Dragón Eléctrico Duende Gigante
Recolector de elixir
Príncipe
Mosquetera
Dragón Eléctrico
Mosquetera Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Chispitas
Duende Gigante Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 4

Torre Tesla
Mosquetera Príncipe Dragón Infernal
Mosquetera
Torre Tesla
Recolector de elixir
Príncipe
Torre Tesla
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Duende Gigante
Chispitas
Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Chispitas
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Torre Tesla Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe Chispitas Mosquetera Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Chispitas Mosquetera Dragón Eléctrico
Príncipe Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Torre Tesla Dragón Infernal Chispitas Mosquetera Príncipe
Torre Tesla Mosquetera Príncipe Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Duende Gigante
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Torre Tesla Príncipe Chispitas Mosquetera Dragón Eléctrico
Chispitas Torre Tesla Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Chispitas Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Torre Tesla Chispitas Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Chispitas Torre Tesla Mosquetera Príncipe Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Príncipe Torre Tesla Mosquetera Duende Gigante Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Duende Gigante
Príncipe Chispitas Torre Tesla Mosquetera Duende Gigante
Torre Tesla Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Dragón Eléctrico Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Duende Gigante Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Torre Tesla Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Príncipe Duende Gigante
Príncipe Torre Tesla Duende Gigante Chispitas
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Torre Tesla Dragón Eléctrico Chispitas Mosquetera Príncipe Duende Gigante Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Eléctrico Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas
Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico Duende Gigante
Mosquetera Chispitas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Chispitas
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mosquetera Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Príncipe Duende Gigante Chispitas

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