Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Princesa
Descarga
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa
El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa
Terremoto
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Flechas
Choza de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Choza de Duendes Bruja Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa
Veneno
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa
Rayo
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Princesa Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Choza de bárbaros Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Princesa Torre Tesla Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Espejo Ballesta
Torre Infernal
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Espejo Ballesta Princesa
Espejo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta Princesa
Bruja
Ballesta
Choza de Duendes Choza de bárbaros Espejo
Princesa
Choza de bárbaros Espejo

Sinergias de Defensa 2 12

Torre Tesla
Espejo Ballesta Torre Infernal Princesa
Choza de Duendes
Torre Infernal Choza de bárbaros Espejo Ballesta
Torre Infernal
Torre Tesla Choza de Duendes Espejo Ballesta Princesa
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Ballesta Princesa
Espejo
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Princesa
Bruja
Ballesta
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros
Princesa
Torre Tesla Torre Infernal Choza de bárbaros Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Bruja Ballesta
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Ballesta Princesa
Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Torre Infernal Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa
Choza de bárbaros Torre Tesla Torre Infernal Ballesta
Torre Tesla Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Choza de Duendes Ballesta Princesa
Torre Tesla Torre Infernal
Bruja Torre Tesla Choza de Duendes Ballesta Princesa
Torre Tesla Torre Infernal Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Bruja Ballesta Princesa
Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Ballesta
Torre Tesla Choza de bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Ballesta
Torre Tesla Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Bruja Torre Tesla Choza de Duendes Choza de bárbaros Princesa
Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Ballesta
Torre Tesla Ballesta
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Torre Tesla Torre Infernal Choza de bárbaros Ballesta
Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Bruja
Torre Tesla Choza de Duendes Bruja Princesa
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Torre Infernal Torre Tesla Choza de bárbaros
Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Ballesta
Torre Infernal Bruja Torre Tesla Choza de Duendes Choza de bárbaros
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Torre Tesla Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja
Torre Tesla Choza de bárbaros Bruja Princesa
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Choza de bárbaros Ballesta
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Choza de bárbaros Ballesta
Ballesta Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Choza de bárbaros
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Ballesta Choza de bárbaros Princesa
Ballesta
Ballesta
Ballesta Princesa
Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Princesa
Ballesta Princesa
Princesa Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta
Ballesta Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Ballesta Princesa
Ballesta Princesa
Bruja Ballesta Princesa
Ballesta
Princesa
Ballesta
Choza de bárbaros Ballesta
Bruja Princesa
Bruja
Ballesta Bruja Princesa
Bruja Ballesta Princesa
Ballesta
Bruja Ballesta Princesa
Choza de Duendes Bruja
Ballesta
Princesa
Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Ballesta Princesa
Bruja Princesa
Princesa
Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Ballesta Princesa

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