Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Torre Tesla Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Minero Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Minero Gigante Noble
Gigante Noble
Bola de fuego Veneno Minero Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Minero
Ejército de esqueletos
Veneno
Gigante Noble Minero
Bruja
Gigante Noble Minero
Minero
Horda de esbirros Gigante Noble Veneno Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Torre Tesla
Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros
Gigante Noble
Bola de fuego
Torre Tesla Minero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Veneno
Torre Tesla
Bruja
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bruja Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Veneno Torre Tesla Minero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Veneno Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Veneno
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Minero
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Minero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Veneno Minero Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Minero
Bola de fuego Veneno Minero
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Minero Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja
Veneno Bola de fuego Bruja Minero

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