Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo Horno Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Duende Forzudo Horno Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horno Barril de duendes
Descarga
Horno Barril de duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Duende Forzudo Horno Barril de duendes Ballesta
El Tronco
Golem de Elixir Duende Forzudo Horno Barril de duendes Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Duende Forzudo Horno Barril de duendes Ballesta
Flechas
Horno Barril de duendes
Paquete Real
Golem de Elixir Duende Forzudo Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Duende Forzudo Horno Barril de duendes Ballesta
Veneno
Golem de Elixir Duende Forzudo Horno Ballesta
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Horno Ballesta
Cohete
Horno Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno Veneno Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de Elixir
Veneno Bola de fuego Horno Barril de duendes
Bola de fuego
Ballesta Golem de Elixir
Duende Forzudo
Barril de duendes
Horno
Golem de Elixir Barril de duendes Ballesta
Barril de duendes
Golem de Elixir Duende Forzudo Horno
Veneno
Golem de Elixir
Ballesta
Bola de fuego Horno

Sinergias de Defensa 2 5

Torre Tesla
Ballesta Bola de fuego Veneno
Golem de Elixir
Bola de fuego
Ballesta Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de fuego Veneno
Horno
Ballesta
Barril de duendes
Veneno
Torre Tesla Duende Forzudo
Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Torre Tesla Duende Forzudo Horno Ballesta
Torre Tesla Duende Forzudo Horno
Torre Tesla Duende Forzudo Horno
Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Ballesta
Bola de fuego Torre Tesla Horno Ballesta
Torre Tesla Horno Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Ballesta
Torre Tesla Duende Forzudo Horno Ballesta
Torre Tesla
Veneno Torre Tesla Bola de fuego Horno Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Horno Veneno
Torre Tesla Duende Forzudo Horno Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Torre Tesla Duende Forzudo Horno Veneno Ballesta
Torre Tesla Duende Forzudo Horno Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno Veneno Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno Ballesta
Duende Forzudo Horno Veneno Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Bola de fuego Horno Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno Ballesta
Bola de fuego Veneno Torre Tesla Ballesta
Duende Forzudo Horno
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Ballesta
Torre Tesla Duende Forzudo
Bola de fuego Horno Veneno Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno
Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Bola de fuego Veneno Ballesta
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Veneno
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno
Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo Horno Veneno Ballesta
Veneno Torre Tesla Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Horno
Bola de fuego Veneno Horno
Horno Veneno
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Horno Veneno Ballesta
Ballesta Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Horno Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno
Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Bola de fuego Veneno Ballesta
Veneno Bola de fuego Horno Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Ballesta

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