Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Minero Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Minero Leñador Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Minero Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Minero Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Minero Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Minero Gigante Noble Bárbaros de élite Leñador
Gigante Noble
Minero Duendes con lanza Bárbaros de élite Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Valquiria Duendes con lanza Gigante Noble Leñador
Valquiria
Duendes con lanza Bárbaros de élite Leñador Arquero Mágico
Minero
Duendes con lanza Gigante Noble Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria Minero Leñador
Leñador
Valquiria Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Minero Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Gigante Noble Leñador

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Valquiria Leñador Bruja nocturna
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Duendes con lanza Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Minero
Arquero Mágico
Valquiria Leñador Bruja nocturna
Leñador
Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico
Bruja nocturna
Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Bruja nocturna
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Bruja nocturna
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Duendes con lanza Valquiria Minero Leñador Bruja nocturna
Valquiria Duendes con lanza Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Leñador Bruja nocturna
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Duendes con lanza Arquero Mágico Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Duendes con lanza Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Minero Arquero Mágico Leñador
Leñador Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Valquiria Leñador Bruja nocturna
Arquero Mágico
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Duendes con lanza Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Bárbaros de élite Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Minero Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja nocturna
Arquero Mágico
Valquiria Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Valquiria Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Minero Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Minero Valquiria Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico

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