Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mineiro Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Gigante Real Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Mineiro Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Mineiro Gigante Real Bárbaros de Elite Lenhador
Gigante Real
Mineiro Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Valquíria Goblins Lanceiros Gigante Real Lenhador
Valquíria
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Lenhador Arqueiro Mágico
Mineiro
Goblins Lanceiros Gigante Real Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gigante Real Valquíria Mineiro Lenhador
Lenhador
Valquíria Goblins Lanceiros Gigante Real Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Real Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Goblins Lanceiros
Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Mineiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador
Goblins Lanceiros Valquíria Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Valquíria Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Lenhador Valquíria Bruxa Sombria
Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Goblins Lanceiros Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Valquíria Mineiro Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Valquíria Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Valquíria Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Valquíria
Valquíria Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro
Bárbaros de Elite Lenhador Bruxa Sombria
Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Valquíria Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Valquíria Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Mineiro Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Mineiro Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink