Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Duende Forzudo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Gigante Noble Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Guardias Minero
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Guardias
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo Guardias
Flechas
Duendes con lanza Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Guardias Minero
Bola de fuego
Duende Forzudo
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Guardias
Rayo
Caballero Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Guardias Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de Bárbaros El Tronco Caballero Guardias Minero Duende Forzudo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Barril de Bárbaros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Barril de Bárbaros Minero Gigante Noble Duende Forzudo
Caballero
Duendes con lanza Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Gigante Noble
Barril de Bárbaros Minero Duendes con lanza Guardias El Tronco
Duende Forzudo
Duendes con lanza Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Gigante Noble Caballero Duende Forzudo Minero
Guardias
Minero Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Caballero Gigante Noble Duende Forzudo Guardias Minero
Minero
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes con lanza
Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
Gigante Noble
Duende Forzudo
Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Guardias El Tronco
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Guardias Minero
Guardias
Duendes con lanza Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Guardias Minero
Minero
Barril de Bárbaros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Caballero
Duende Forzudo Caballero Guardias
Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Duendes con lanza Guardias
Duendes con lanza Duende Forzudo
Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
Duende Forzudo
Caballero Guardias Duendes con lanza Barril de Bárbaros Minero
Guardias Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Duendes con lanza
Duende Forzudo Caballero Guardias El Tronco
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias El Tronco
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Guardias El Tronco
Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco Duendes con lanza Caballero Guardias
Duende Forzudo
Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Duendes con lanza Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Guardias Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo El Tronco
Guardias Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero Duende Forzudo Guardias
Guardias Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Duende Forzudo Guardias
Caballero Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Guardias El Tronco
Caballero Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo
Guardias Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco
Duende Forzudo Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Barril de Bárbaros Guardias El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Caballero Barril de Bárbaros Guardias El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Duendes con lanza
El Tronco
El Tronco Barril de Bárbaros
El Tronco Minero
Guardias
Minero Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros El Tronco
Duendes con lanza Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco Barril de Bárbaros
El Tronco Minero Barril de Bárbaros
El Tronco Minero
Minero Barril de Bárbaros El Tronco
Guardias
El Tronco Minero
El Tronco
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Guardias
El Tronco Barril de Bárbaros
Minero Caballero
El Tronco
Guardias El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Minero

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