Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Príncipe Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Choza de Duendes Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Choza de Duendes Príncipe Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Rompemuros Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rompemuros Príncipe
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Sabueso de lava
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Príncipe Sabueso de lava
Rompemuros
Duendes con lanza Mago eléctrico
Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Rayo
Sabueso de lava Príncipe
Mago eléctrico
Rompemuros Príncipe
Sabueso de lava
Rayo Pandilla de Duendes Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rompemuros
Príncipe
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Choza de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Rayo Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duendes con lanza Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Pandilla de Duendes Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Duendes con lanza Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe Rayo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Duendes con lanza Choza de Duendes Rayo Mago eléctrico
Príncipe
Rayo Mago eléctrico Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes Príncipe
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Rayo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago eléctrico Duendes con lanza Príncipe Rayo
Choza de Duendes Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Mago eléctrico
Rayo Choza de Duendes
Rayo Príncipe
Duendes con lanza
Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Rayo Choza de Duendes Príncipe
Rayo Duendes con lanza Choza de Duendes
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe Mago eléctrico
Rayo
Rayo Príncipe
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Príncipe
Rayo
Rayo Mago eléctrico Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe
Rayo Mago eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Príncipe
Pandilla de Duendes Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe Mago eléctrico

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