Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Clon
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Clon Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes Clon Minero Hielo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Duendes con lanza Espejo Clon
Cohete
Espejo Minero
Espejo
Barril de duendes Minero Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Barril de duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo Clon Minero
Clon
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Hielo
Espejo
Minero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Espejo Cohete Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Espejo Minero
Cohete
Espejo
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Clon
Hielo
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Pandilla de Duendes
Cohete
Pandilla de Duendes Hielo Duendes con lanza
Cohete Duendes con lanza Pandilla de Duendes Hielo
Cohete
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Minero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Cohete Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Hielo Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Duendes con lanza

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Cohete Minero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Cohete
Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Cohete Duendes con lanza
Cohete Hielo Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Cohete
Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Cohete Hielo
Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo
Minero
Cohete Minero
Cohete Hielo
Cohete
Duendes con lanza Cohete Hielo
Hielo
Minero
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Minero
Cohete
Cohete Minero
Cohete Hielo
Cohete Duendes con lanza
Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete
Cohete Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Hielo
Minero
Minero
Cohete Minero
Cohete Hielo
Cohete Minero
Cohete Hielo
Cohete
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Cohete
Hielo
Minero Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo Minero

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