Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Cañón Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Descarga Flechas Cañón Barril de duendes Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Descarga Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Descarga
Flechas Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Descarga Montapuercos P.E.K.K.A Barril de duendes
Cañón
Montapuercos
Descarga Flechas Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Flechas Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago eléctrico Barril de duendes
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 9

Esqueletos
Cañón Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
Descarga
Cañón Mago eléctrico Esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Cañón P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Descarga Flechas Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Esqueletos Descarga Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Esqueletos Cañón P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Cañón Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Descarga Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Cañón
Descarga Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Descarga Flechas Cañón
Flechas Descarga Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Descarga Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Flechas Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Flechas Esqueletos Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Descarga Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Cañón
Mago eléctrico Esqueletos Descarga P.E.K.K.A
Flechas Descarga Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Descarga Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Flechas Descarga
Flechas
Flechas Descarga
Flechas Descarga
Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas
Flechas
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Flechas
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Flechas Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Descarga
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico

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