Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Cohete Tornado Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Tornado Torre Tesla Veneno Arquero Mágico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre Tesla
Golem de hielo
Arquero Mágico
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Arquero Mágico Veneno El Tronco
Veneno
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Defensa 5 17

Esqueletos
Torre Tesla Golem de hielo Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Tornado Veneno Arquero Mágico
Golem de hielo
Torre Tesla Esqueletos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete
Tornado El Tronco
Tornado
Cohete Arquero Mágico Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Tornado El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Golem de hielo Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Cohete Tornado Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos
Cohete Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Cohete Torre Tesla Golem de hielo Veneno El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Cohete Tornado Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Tornado Veneno
Torre Tesla Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Torre Tesla Golem de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Torre Tesla Golem de hielo Cohete El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Golem de hielo Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla Golem de hielo Tornado El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Cohete Veneno Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Cohete Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Cohete Esqueletos Golem de hielo Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Cohete Tornado Veneno El Tronco
Cohete Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueletos Golem de hielo Cohete Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Torre Tesla Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Golem de hielo Cohete El Tronco
Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cohete Veneno El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Golem de hielo Cohete Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Veneno El Tronco Tornado
Cohete Tornado Veneno
Cohete Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico
Veneno Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Veneno Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Golem de hielo Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Veneno El Tronco
Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Golem de hielo Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico
Veneno Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Cohete Veneno
Veneno Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Veneno Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Cohete Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Veneno Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees