Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Ariete de batalla Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón
Veneno
Torre bombardera
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Void Ariete de batalla Torre bombardera Bebé Dragón Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Void Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Ariete de batalla
El Tronco Bebé Dragón P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre bombardera
Void
Bebé Dragón
Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ariete de batalla Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 8

Esqueletos
Torre bombardera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Bebé Dragón
Void
Bebé Dragón
Esqueletos Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Bebé Dragón
El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Bebé Dragón Caballero Dorado
Caballero Dorado
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos Void
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos
Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Void Bebé Dragón
Torre bombardera Void Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos
Esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Torre bombardera P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
Torre bombardera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera P.E.K.K.A El Tronco
Torre bombardera Esqueletos P.E.K.K.A
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void P.E.K.K.A
Void Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera El Tronco Caballero Dorado
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera Void
P.E.K.K.A Torre bombardera
Void P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Dorado
P.E.K.K.A Void El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre bombardera Caballero Dorado
Torre bombardera Bebé Dragón
Esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Torre bombardera Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Void Bebé Dragón El Tronco
Void El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
Void El Tronco Caballero Dorado
Void
Void El Tronco Caballero Dorado
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Void Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón El Tronco
Void Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Void Bebé Dragón El Tronco
Void
Void El Tronco
Void Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
Void El Tronco Bebé Dragón Caballero Dorado
Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Bebé Dragón
Void
Void
Void El Tronco
Void
P.E.K.K.A
El Tronco
Void
Bebé Dragón
El Tronco
Void Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Void
P.E.K.K.A
Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado
Void
Void Bebé Dragón El Tronco Caballero Dorado

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