Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro Cazador Pescador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Príncipe oscuro Cazador
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Príncipe oscuro Cazador Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Príncipe oscuro Cazador Pescador
Bola de fuego
Cazador Pescador
Veneno
Cazador Pescador
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Pescador Monje
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Pescador Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Pescador Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Bola de fuego Cazador Pescador Príncipe oscuro Monje
Bola de fuego
Gigante Noble Príncipe oscuro
Furia
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Noble Bola de fuego Furia Pescador
Cazador
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble Cazador Príncipe oscuro
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 6

Esqueletos
Pescador Príncipe oscuro Cazador Monje
Gigante Noble
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Furia
Príncipe oscuro
Esqueletos Bola de fuego Cazador
Cazador
Pescador Esqueletos Príncipe oscuro
Pescador
Esqueletos Cazador Monje
Monje
Esqueletos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Cazador Esqueletos Príncipe oscuro Pescador Monje
Cazador Pescador Esqueletos Príncipe oscuro
Cazador Esqueletos Príncipe oscuro Pescador Monje
Bola de fuego Príncipe oscuro Monje
Bola de fuego Esqueletos Príncipe oscuro Cazador
Cazador Bola de fuego
Bola de fuego Monje
Cazador Esqueletos Pescador
Esqueletos Príncipe oscuro Cazador Pescador
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Pescador
Cazador Bola de fuego
Cazador Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador
Cazador
Monje Bola de fuego Cazador Pescador
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Pescador
Cazador Bola de fuego Príncipe oscuro Pescador
Cazador Pescador
Príncipe oscuro Bola de fuego Cazador Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Cazador Pescador Monje
Esqueletos Príncipe oscuro Cazador Pescador
Príncipe oscuro Cazador Bola de fuego Pescador Monje
Esqueletos Príncipe oscuro Cazador Pescador
Bola de fuego Esqueletos Cazador Monje
Príncipe oscuro Esqueletos Bola de fuego Cazador
Príncipe oscuro Cazador Pescador
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Monje
Esqueletos
Príncipe oscuro Cazador
Monje Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Pescador Monje
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Cazador Monje
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Monje Pescador
Bola de fuego Pescador
Monje Bola de fuego Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Cazador Pescador
Bola de fuego Pescador Monje
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Pescador Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Pescador Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador
Pescador
Bola de fuego Cazador Pescador Monje
Bola de fuego Pescador Monje
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Cazador Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Monje

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