Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bruja Minero Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Cañón Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Cañón Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Cañón Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bruja Minero Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Cañón Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Cañón Void Minero Arquero Mágico Rey Esqueleto Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Cañón Void

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bruja Minero Arquero Mágico
Cañón
Void
Bruja
Caballero Minero Rey Esqueleto
Minero
Caballero Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Caballero Minero
Rey Esqueleto
Bruja Minero

Sinergias de Defensa 3 6

Esqueletos
Cañón Caballero Bruja Arquero Mágico
Caballero
Cañón Arquero Mágico Esqueletos Bruja
Cañón
Esqueletos Caballero Bruja Arquero Mágico
Void
Bruja
Esqueletos Caballero Cañón
Minero
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Cañón
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Void Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Cañón Bruja
Cañón Bruja Esqueletos Caballero Void
Cañón Bruja Esqueletos Caballero Rey Esqueleto
Esqueletos Cañón Arquero Mágico
Cañón Void Bruja Arquero Mágico
Cañón Void Arquero Mágico
Cañón Bruja Esqueletos Rey Esqueleto
Caballero Esqueletos Cañón Minero
Bruja Esqueletos Caballero Cañón Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bruja Arquero Mágico
Cañón Esqueletos Caballero Bruja
Cañón Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Caballero Cañón Rey Esqueleto
Cañón
Esqueletos Caballero Cañón Bruja
Cañón Caballero Bruja Arquero Mágico
Bruja Caballero Cañón Arquero Mágico
Cañón
Caballero Cañón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void Bruja
Void Caballero Minero Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Bruja
Caballero
Esqueletos Caballero Cañón Bruja
Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Void Bruja
Caballero
Void Esqueletos Caballero Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueletos Cañón
Caballero Bruja
Void
Esqueletos Caballero Cañón Bruja Rey Esqueleto
Cañón Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueletos Caballero Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cañón Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Caballero
Void Minero Arquero Mágico
Void Minero Arquero Mágico
Caballero Void
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Minero
Void
Void Minero Caballero Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Caballero Void Minero Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Bruja Minero Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void
Void
Void
Bruja Arquero Mágico
Bruja
Void Minero Bruja Arquero Mágico
Void Bruja Minero Arquero Mágico
Void Minero Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Void Bruja
Void
Void Minero Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Void Minero Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico Rey Esqueleto
Void
Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Void Bruja Arquero Mágico
Void Bruja Minero Arquero Mágico

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