Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bruja
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Caballero
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Cañón Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Caballero
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Cañón
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Cañón
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Esqueletos Caballero Cañón Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Bruja Esqueletos Caballero Esqueleto gigante
Cañón Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Cañón Bruja Esqueletos
Caballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón
Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Bruja
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Cañón Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Bruja
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Esqueletos Cañón
Caballero Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Esqueleto gigante

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