Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Duende Gigante Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Arquero Mágico
Veneno
Cañón Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Duende Gigante
Cañón
Bola de fuego
Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 16

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Gigante El Tronco Espíritu de hielo Cañón Caballero Dorado
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Duende Gigante Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende Gigante El Tronco
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos
Cañón Esqueletos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Esqueletos Cañón Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón
Cañón Bola de fuego Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Duende Gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Cañón Duende Gigante
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
Esqueletos Bola de fuego Duende Gigante
Duende Gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Cañón Duende Gigante
Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego Duende Gigante Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Cañón Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende Gigante Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico Caballero Dorado

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