Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Arqueras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Duendes con lanza Rompemuros Arqueras Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Duendes Duendes con lanza Rompemuros

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Arqueras
Duendes con lanza
Rompemuros
Arqueras
Duendes Flechas Rompemuros
Flechas
Arqueras Rompemuros
Esbirros
Rompemuros
Rompemuros
Duendes con lanza Arqueras Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Duendes
Arqueras
Duendes con lanza
Esqueletos Arqueras Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Arqueras
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza
Esbirros
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras Flechas
Flechas
Esqueletos Duendes Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras
Duendes Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes con lanza Flechas
Flechas Esbirros Duendes con lanza Arqueras
Ejército de esqueletos Esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esqueletos Duendes Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Flechas Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Flechas
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros
Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas Esqueletos Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Esqueletos
Arqueras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Flechas Esbirros Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Duendes con lanza Esbirros
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Duendes Esbirros
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Esbirros
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros

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