Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Bruja
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Torre bombardera
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria
Bruja
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Torre bombardera Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Montapuercos
Cerdos Reales
Bruja
Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre bombardera Bruja Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Torre bombardera Bruja Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Bruja
Valquiria Torre bombardera Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Torre bombardera Esqueletos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos Bruja
Torre bombardera
Torre bombardera
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre bombardera Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Torre bombardera Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre bombardera
Valquiria Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Esqueletos Torre bombardera Bruja
Esqueletos Valquiria Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Torre bombardera
Esqueleto gigante Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Esqueletos
Valquiria Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria Torre bombardera Bruja
Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Esqueleto gigante
Valquiria Lanzafuegos Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees