Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Verdugo Golem Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Tornado Minero Duende Forzudo Verdugo Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Lanzafuegos Tornado Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Minero Duende Forzudo Tornado Golem
Duende Forzudo
Lanzafuegos Golem Minero
Cohete
Tornado Golem Minero
Tornado
Cohete Verdugo Lanzafuegos Golem
Verdugo
Tornado Golem Minero
Golem
Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Tornado Verdugo
Minero
Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Verdugo

Sinergias de Defensa 3 7

Esqueletos
Duende Forzudo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos
Esqueletos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Esqueletos Lanzafuegos Tornado Verdugo
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo
Verdugo
Tornado Esqueletos Duende Forzudo
Golem
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Cohete Tornado Esqueletos Verdugo
Duende Forzudo Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Tornado
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Cohete Tornado Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Cohete Duende Forzudo
Esqueletos Duende Forzudo Tornado
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Minero
Verdugo Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Verdugo Lanzafuegos Tornado
Duende Forzudo Esqueletos Cohete
Cohete Verdugo Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Cohete Tornado Duende Forzudo
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Tornado Verdugo
Duende Forzudo Lanzafuegos Tornado Verdugo
Duende Forzudo Tornado Verdugo Lanzafuegos
Duende Forzudo Tornado
Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo
Lanzafuegos Cohete Verdugo Minero
Esqueletos Duende Forzudo Cohete
Cohete Duende Forzudo Tornado
Esqueletos Duende Forzudo Verdugo
Lanzafuegos Cohete Verdugo Esqueletos Tornado
Cohete Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Cohete Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Cohete Duende Forzudo Tornado
Cohete Esqueletos Duende Forzudo Verdugo
Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Esqueletos Lanzafuegos Duende Forzudo Cohete Tornado Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Tornado Verdugo Minero
Cohete Minero
Lanzafuegos Cohete
Cohete Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Minero Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Minero Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo
Cohete Lanzafuegos Verdugo Minero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Cohete Verdugo
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos Verdugo
Cohete Lanzafuegos Tornado Minero
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Minero Tornado Verdugo
Tornado Minero
Cohete Minero Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Cohete Lanzafuegos
Cohete Minero
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Cohete
Cohete Lanzafuegos Tornado Verdugo
Minero Lanzafuegos Cohete Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Cohete Tornado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo
Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo Minero

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