Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Torre Infernal
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Paquete Real Minero Príncipe oscuro Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Minero
Paquete Real
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Veneno Minero
Veneno
Minero Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Veneno Minero
Minero
Veneno Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Paquete Real
Torre Infernal Esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal
Paquete Real El Tronco Esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Infernal Veneno El Tronco
Veneno
Esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Veneno Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro
Torre Infernal Esqueletos Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Paquete Real El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Paquete Real Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Paquete Real Torre Infernal Príncipe oscuro Minero
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Paquete Real Veneno
Torre Infernal Esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real El Tronco
Esqueletos Paquete Real Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno
Paquete Real Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco
Paquete Real Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Torre Infernal
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Paquete Real Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real Torre Infernal Príncipe oscuro
Paquete Real Veneno El Tronco Minero
Paquete Real Esqueletos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Paquete Real Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real Príncipe oscuro Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Paquete Real
Torre Infernal Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Paquete Real Príncipe oscuro Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Paquete Real Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno Príncipe oscuro El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno Minero Príncipe oscuro El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Príncipe oscuro Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Veneno
El Tronco
Veneno Minero Príncipe oscuro
El Tronco Veneno
Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Príncipe oscuro El Tronco Minero

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