Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Mortero Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Mortero Montapuercos
Veneno
Mortero
Rayo
Caballero Mortero Reina Arquera
Cohete
Mortero Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Terremoto El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Terremoto Mortero Montapuercos Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Caballero
Mortero Montapuercos Terremoto El Tronco Reina Arquera
Mortero
Caballero Montapuercos El Tronco
Terremoto
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Caballero Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Reina Arquera
El Tronco
Montapuercos Caballero Mortero Terremoto
Reina Arquera
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Terremoto El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco Reina Arquera
Caballero
Reina Arquera Esqueletos Mortero Terremoto El Tronco
Mortero
Esqueletos Caballero Terremoto El Tronco
Terremoto
Esqueletos Caballero Mortero El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Reina Arquera Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Terremoto
Reina Arquera
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos Caballero Mortero El Tronco
Mortero Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Mortero
Terremoto El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Terremoto
Espíritu Eléctrico Mortero
Terremoto Espíritu Eléctrico El Tronco
Esqueletos Mortero Reina Arquera
Caballero Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Terremoto El Tronco
Mortero Esqueletos Caballero Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Terremoto El Tronco
Caballero Mortero
Mortero El Tronco
Esqueletos Caballero Mortero
Mortero Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero
Mortero
Espíritu Eléctrico Caballero Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Caballero
Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero El Tronco
Esqueletos
Caballero
El Tronco Reina Arquera
Esqueletos Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Terremoto El Tronco Reina Arquera
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico
Mortero Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco Mortero
Caballero Mortero Terremoto El Tronco
Reina Arquera
Terremoto Caballero Mortero El Tronco
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero El Tronco
Terremoto Mortero El Tronco
Terremoto Mortero El Tronco
Mortero Terremoto
Mortero Terremoto El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Mortero El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero
Mortero El Tronco Terremoto
Mortero El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico
Mortero Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu Eléctrico
Reina Arquera
El Tronco
Caballero
El Tronco Mortero Terremoto
Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu Eléctrico El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Mortero El Tronco Reina Arquera

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