Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Lanzafuegos Void Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Void
Void
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 7

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esqueletos Cañón
Valquiria
Lanzafuegos Cañón El Tronco
Montapuercos
Void
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Void El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Esqueletos Valquiria Void
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Valquiria
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Void
Espíritu Eléctrico Cañón Valquiria Void El Tronco
Cañón Esqueletos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria
Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos
Cañón
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Void
Void Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Valquiria Void
Valquiria
Void Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón
Valquiria
Valquiria Void El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Void El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Valquiria El Tronco
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void El Tronco
Void Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco

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