Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Valquiria Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Furia

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia El Tronco Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Furia El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos
Furia
Golem de Elixir
El Tronco
Golem de Elixir
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 4 5

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esqueletos Cañón
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Cañón El Tronco
Furia
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Valquiria
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón Esqueletos Valquiria
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria
Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Esqueletos Rey Esqueleto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Cañón Rey Esqueleto
Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria
Cañón Valquiria Lanzafuegos El Tronco
Valquiria El Tronco Cañón Lanzafuegos
Cañón
Valquiria Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria
Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Valquiria
Valquiria
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón
Valquiria
Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco Rey Esqueleto
Valquiria Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Cañón
Cañón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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