Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Bruja Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Esqueletos Bombardero Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Bombardero Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Reina Arquera
Cohete
Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Bombardero El Tronco Ejército de esqueletos Void Bruja Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Sanador Bombardero El Tronco

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Bombardero Bruja
Ejército de esqueletos
Void
Bruja
Espíritu Sanador
El Tronco
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Bombardero Bruja El Tronco Reina Arquera
Bombardero
Esqueletos El Tronco
Espíritu Sanador
Ejército de esqueletos
El Tronco Reina Arquera
Void
Bruja
Esqueletos El Tronco
El Tronco
Reina Arquera Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Reina Arquera
El Tronco Esqueletos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Void El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Bombardero Void
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Bombardero
Void Bruja
Void El Tronco
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Bombardero El Tronco
Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Bruja El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Void Bruja
Void Bombardero El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Esqueletos Void Bruja
Ejército de esqueletos
Void Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Void El Tronco Reina Arquera
Ejército de esqueletos Esqueletos Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueletos Bombardero El Tronco Reina Arquera
Bombardero Bruja El Tronco Reina Arquera
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
Void El Tronco
Bombardero El Tronco
Bruja
Bombardero Bruja El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void Reina Arquera
Void El Tronco
Void
El Tronco
Bombardero Bruja El Tronco
El Tronco
Bombardero
Void Bombardero El Tronco
Bombardero Bruja El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Bombardero Bruja
Bruja
Void El Tronco Bruja
Void Bruja El Tronco
Void El Tronco
Bruja
Void Bruja
Void
Void Bombardero El Tronco
Void
El Tronco
Ejército de esqueletos Void Bruja
Bruja Reina Arquera
El Tronco
Void
El Tronco Bombardero
Void Reina Arquera
Reina Arquera
Bruja El Tronco Reina Arquera
Void Bruja Reina Arquera
Void Bruja El Tronco Reina Arquera

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