Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Reclutas Reales Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Reclutas Reales
Descarga
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de Elixir
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de Elixir
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de Elixir Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Bombardero El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Sanador Bombardero El Tronco

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Bombardero Lanzafuegos Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Bombardero Reclutas Reales
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espíritu Sanador Bombardero Tornado El Tronco
Tornado
Lanzafuegos Golem de Elixir El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Bombardero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Bombardero
Esqueletos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales
Bombardero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Tornado
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Bombardero Reclutas Reales Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Tornado Esqueletos Bombardero Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Tornado Lanzafuegos
Reclutas Reales El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Tornado
Tornado Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Reclutas Reales Esqueletos Bombardero El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Reclutas Reales
Tornado Reclutas Reales El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Tornado
Bombardero Reclutas Reales Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales Esqueletos El Tronco
Reclutas Reales Tornado El Tronco
Reclutas Reales Esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos Tornado
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Lanzafuegos Tornado El Tronco
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Tornado El Tronco
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales Bombardero Lanzafuegos
Reclutas Reales Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Bombardero Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Tornado
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Bombardero
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Bombardero El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Bombardero Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees