Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Murciélagos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Murciélagos Guardias
Descarga
Esqueletos Bombardero Murciélagos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Mago Guardias
El Tronco
Esqueletos Bombardero Guardias
Terremoto
Esqueletos Bombardero Guardias
Flechas
Esqueletos Bombardero Murciélagos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Murciélagos Sanadora Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Sanadora Mago
Veneno
Bombardero Murciélagos Sanadora Mago Guardias
Rayo
Sanadora Mago
Cohete
Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Sanadora Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Murciélagos Flechas Guardias Sanadora Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Murciélagos Sanadora P.E.K.K.A
Murciélagos
Bombardero Sanadora P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Sanadora
Sanadora
Bombardero Murciélagos Flechas
Mago
P.E.K.K.A
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Murciélagos Mago

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Bombardero Murciélagos Sanadora Mago P.E.K.K.A
Bombardero
Esqueletos Murciélagos Guardias P.E.K.K.A
Murciélagos
Esqueletos Bombardero Sanadora P.E.K.K.A
Flechas
Sanadora P.E.K.K.A
Sanadora
Esqueletos Murciélagos Flechas
Mago
Esqueletos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Bombardero Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Murciélagos Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Murciélagos Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Murciélagos Guardias
Bombardero Flechas Sanadora P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Bombardero Murciélagos Guardias
Murciélagos Flechas Mago
Flechas Sanadora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos
Guardias Esqueletos Bombardero Sanadora
Murciélagos Guardias Esqueletos Bombardero Flechas Mago
Flechas Murciélagos Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Murciélagos Sanadora Mago Guardias
Bombardero Mago Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Bombardero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Murciélagos Sanadora Mago Guardias
Flechas Mago Bombardero Murciélagos Sanadora Guardias
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Murciélagos Flechas Sanadora Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Sanadora P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Sanadora Mago
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Sanadora
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Sanadora Guardias
Flechas Mago Esqueletos Murciélagos
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Guardias
Mago Bombardero
Guardias Esqueletos Bombardero Murciélagos Sanadora P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Bombardero Sanadora Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Guardias
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Guardias
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago Guardias
Bombardero Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Murciélagos Guardias
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Guardias
Murciélagos

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